Bienvenue à la seconde édition de la CJVM !

La « gamification » gagne de plus en plus de terrain. Ce mot, traduit en français par "ludification", désigne *l’utilisation de la logique et de la mécanique des jeux pour résoudre des problèmes de la vie quotidienne* et obtenir l’implication du public dans le processus. Il a, en quelques mois, envahi tous les secteurs : la santé, l’éducation, l’environnement, les politiques publiques... sans oublier les RH et le marketing.

Le ludique est partout et dominera probablement les prochaines années.

Alors que 24 millions de Français passent 27 millions d’heures à jouer chaque année, le jeu vidéo apparaît comme une façon nouvelle et efficace de capter l’attention du public. Ainsi l’advergame, ou le jeu vidéo publicitaire, est l’une des illustrations de cette gamification en passe de devenir incontournable pour répondre aux besoins des annonceurs désireux d’être présents sur les nouveaux canaux de communication.

Cependant il existe bien des manières de mixer le jeu vidéo et la publicité : « In- game advertising » ou l’apparition au sein d’un jeu d’une bannière, « le placement de produit » à l’instar du cinéma ou l’intégration d’une marque dans le scénario même du jeu et enfin « l’advergame », à proprement parlé, ou la création d’un jeu vidéo totalement conçu et dédié à une marque.

Nous sommes heureux de vous convier à cette nouvelle édition de la Conférence Jeu Vidéo & Marketing qui, forte de son succès de l’année dernière, souhaite approfondir la connaissance du jeu vidéo comme outil marketing et média publicitaire, entamer de nouveaux débats et apprivoiser ensemble les codes de cette nouvelle communication.

Cette année encore un programme de qualité qui fera la part belle aux rencontres professionnelles et aux tables rondes pour réfléchir sur la chaine de valeur de l’advergame (et avec qui travailler?), l’intégration d’un jeu dans une campagne 360° (son coût ? sa rentabilité ?), sur les atouts qu’il offre (Acquisition? Fidélisation ? Transformation? Animation de communauté?). L’advergame oui, mais avant tout un bon jeu vidéo avec un vrai gameplay conçu par nos professionnels du jeu vidéo. L’advergame, moyen unique de toucher son public sur le maximum de plates-formes et de médias connectés.

Et toujours de beaux business cases pour illustrer la pertinence de mettre du jeu dans votre communication !

Entrée payante (déjeuner et collations inclus dans le prix)

News

Digiworks

Digiworks soutient l’évènement cette année. Créée en 2008 par   Alexandre Reymonet, la sociétépropose dans une approche    qualitative la conception de jeux à des fins marketing (jeux  sociaux etjeux publicitaires) ainsi que des prestations de conseils dans l’intégration de  mécaniques de jeux surles sites Internet (ludification).

 

Site web: http://www.digiworks.fr/

 

L’union des annonceurs

L’Union des annonceurs (U.D.A.), créée en 1916, est l’unique organisation représentative des annonceurs, c’est-à-dire des entreprises, collectivités ou organismes qui recourent à la communication pour faire connaître et pour promouvoir leurs biens, leurs services ou leurs activités.

L’objectif de l’U.D.A. est d’optimiser l’efficacité des budgets de ses adhérents :
- en les informant sur les nouvelles techniques
- en leur permettant de rencontrer des prestataires spécialisés.

 

Site web: http://uda.fr/

Le Pôle Léonard de Vinci

Logo Pôle Léonard de Vinci

Le Pôle Universitaire Léonard de Vinci est heureux d’accueillir cette manifestation dans son espace colloque, espace convivial et prestigieux au cœur de la Défense et à 10 mn de Paris.